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どっかのゆとりのチラシの裏

plasma_effectのメモ帳的ブログのようなsomething

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時符開幕ボム計算

どうも11億ペースで2被弾して自己ベすら更新できなかったDtです。
今回は開幕ボムの価値について計算しようと思います。

まぁ要は「時符開幕でボム開花するべきか否か」を考えるわけですが。
ここでは「私が」ボムるべきかを考えます。

開幕ボムについては他に霊符と夢符で実行できますが私の場合霊符はパターンがわからず
夢符は1ボムで桜9万近くの価値が出るわけで明らかにボムる方が高い。

さて時符ですが開幕で3ボムするせいで現行パターンでは1潰しする必要が出ます。
ついでに3ボムのせいで前半道中の桜分子が低めになってるはずです。
(ここでリプレイを見直す)

ちょっと待てや、桜分子35万超えとるやんけ。

というわけで前半道中の桜分子も高くなります。意味わからん。
ボムった時の利点は以下のとおりです。
・桜分母が6万以上増える(以下6.5万増仮定する)
一方ボムらなかった時の利点は以下のとおり
・潰す必要がなくなる

さて現行パターンで3ボムした時のスコア上昇値が4000万超えれば元は取れてるわけですが…

現行パターンの開花場所(開幕除く)
・前半道中ラスト
・藍通常(割る)
・ダキニ
・後半道中自機狙い米粒第1波(割る)
・後半道中自機狙い米粒第2波(割る)
・魔法陣地帯 or 第1通常
・夢現
・第2通常
・動静
・網目
・第4通常
・夢郷
・第5通常
・神隠し
・妖蝶(2回)
・第7通常
・黒死蝶
・式神
・人妖前(うまく行った時)
・人妖後
・生死
・弾幕結界前
計19(20)収束3霊撃。もちろんうまく行った時の話ですが。これで19×6.5万=123.5万
更に前半道中の点符264個のうち開幕が12個なので残り252個×5万=1260万
後半道中の点符693個のうち27個ぐらい落とすので残り666個×6.5万=4329万
SCBは面倒なので除外
クリアボーナスで6.5万×10×2.0=130万

低く見積もっても5842.5万増えるので(潰し分考慮に入れると2000万ぐらい)
ボムのほうがスコア的に美味しいようです。
今度SCBも考慮に入れて再計算しようと思います。
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